小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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兼职、全职都可,目前无力工资。可以先线上熟悉,再谈后续。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……**分成方式:** 联系后详谈。就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性一点,剩下平分

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

indienova.com/steam/game/2832980

Craftomation 101 自我复制机器的超级地图,支持4K、8K、16K和PDF格式。……Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

手办工坊2(Figure Workshop2)

indienova.com/steam/game/2610250

制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……简化手办制作流程新增绑定道具的功能,例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD格式的模型文件支持人形模型……普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置自定义表情修改材质

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。◎ 一个家族系统。……可以私信微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话,搞清楚怎么做出判断是很重要的……针对这两个方向,笔者感到无从判断,于是向蔡老师请教,在蔡老师的指引下和老朱的帮助下,整理出这两个方向的优缺点……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

但是略有失望的地方是,店家显然隐藏了太多不利的信息,比如说,所有格式都得转成专门的dat文件,一个普通的……客服那边一点信息也不愿意多透露,我从他们的说明书上,大概发现了一些线索,因为说明书截图的桌面上有一个……怎么感觉这么丑,像极了CS1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!

RL 国际象棋(RLChess)

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主要特征 ◎ 支持 2-4 名玩家: 与一名朋友或多名朋友对战。……◎ "WEGO" 格式: 所有人同时规划并执行动作,这加快了游戏速度并增加了兴奋感。……◎ 定制军队: 选择并组织不同单位和策略的部队以击败对手。每一个决策都会影响你的获胜机会

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

版本:Early Access


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