方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

——如果人生重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该很好地概括《去月球》的中心主题了。……)、反常识的(也许只是我的常识)、无法使人感同身受的(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食……,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违,还是一场答非所问

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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通过视觉的反差,游玩时思考模式的反差,对任务认知的反差,来第一时间吸引,同时也希望能玩家意识到,对正常人来说很容易的事情……如何设计玩法,玩家带来巨大反差体验,让玩家真切体会到失去听觉带来的困难,我目前还没有想到自己比较满意的方案……也算是自己开了个写开发日志的坑,督促自己把它填完

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……关于游戏攻略游戏里内置了攻略道具,不擅长解谜的同学也利用它轻松过关

皇牌空战 7:未知空域 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown - Deluxe Edition)

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ACE COMBAT 系列,是能让玩家化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受 360……【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾儿花了 8 年以上的时间

没有时空机,我要怎么理解过去

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也还没有发明出 Doomsday Book 中供历史学者做田野的时间机器。……有片刻时间,我有机会反思自己之前的行动和选择,并且也一窥“主流民意”。……当然读者可以一遍遍重来,改变自己的意识形态,学会“见风使舵”

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

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(anima)、女性的阳质阿尼玛斯(animus)等内容皆是构成“人”不可或缺的要件之一。……换言之,人格面具是专门用来“别人看”的伪装,是我们在社会化过程中逐步习得的自我保护技能。……依循环境的成见成为“大家认为/想要的样子”,因而失去与心对话的机会,反过来被茁壮的阴影吞食,一直到他们

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

“兔兔们晚上吃什么呢…?”……兔兔新鲜的胡萝卜,获得钥匙或武器!兔兔们一提到胡萝卜就会疯掉!获得道具的方法 2.……[*兔兔胡萝卜并获得锤子吧。][*并且用锤子捕猎兔兔吧。]

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

版本:Early Access


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