诺娃独立游戏通讯 2022-#32

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】从游戏设计角度告诉你肉鸽游戏为何让你上瘾来自:千作者引语:视频:查看完整日志(视频)https:/……游戏做了大半年了,感觉一些地方的基础逻辑还是飘渺不定……——聊聊神话吧。……ccx01/blogread/31378推荐一款免费的在线 3D 建模软件来自:有趣的人作者引语:推荐给大家一款国产在线建模软件

空瓶子(EmptyBottle)

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你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁。……倒水其他家伙以换取额外信息,但记着不要倒光了。毕竟瓶子空了,就会死

xiaoF:吐血爆肝进行中……

indienova.com/u/xiaof/blogread/31055

终于迈入0.0.3 经过一段时间的爆肝赶进度,现在大家进行汇报~首先是在本策划的兼职下,新长城计划有了自己基础的……新长城计划将可以以EA测试的样式供大家品鉴、斧正一下。……期待与您的沟通哦……实在不行聊聊看法嘛~)

鸣心工作室:《生命法则》延期通知

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650

很抱歉,原本定于5月中旬的测试,现在必须要延期了。……我们目前只是小团队,大部分人员都是线上爱心工作,所以请大家见谅。……给大家提供些目前第一版UI样稿。此样稿目前正在修正,不作为最终样式

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了来自:wx09y作者引语:大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,……内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……现在在开发第二款游戏,需要有 UE 的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

随便聊聊而已,本文可能没啥含金量,看个乐呵吧。……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……这样就可以自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE魔法效果角色的物理状态高温减速眩晕冻结侵蚀麻痹石化额外反应(现在随便配置了几个……+ 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架搭建出来了……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

……趁这个机会,想聊聊诺娃的投稿/采稿机制。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经是发表在 indienova

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发……同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽大的游戏故事。……如果朋友们有想让主播们聊聊的游戏,欢迎留言告诉我们

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