indienova.com/groups/post/103418
发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……2.这个Demo是游戏的一部分关卡展示。3.放这个跑图Demo的目的有两个。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论
indienova.com/u/kimtang/blogread/30236
真是不分游戏到底是不是年后就发布,仿佛这已经形成了一种默契。……,但这个月仍旧是大家自开发以来最忙碌的日子。……给主角增添了一些必备的动作,我们打算给场景里的树木再统一增加一些表现力
indienova.com/groups/post/100241
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……x1,大家在一起线下工作生活。……游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦
indienova.com/groups/post/326
发起:Baine 从来没做过教程,稍微做了一个简单一点的大家就凑合着看吧。……同理,我们用这个方式可以给很多细节部分增加层次,比如眼睛带和扣:那么这就是整个教程的内容了,再给大家看一下完成状态……:放在场景里:希望有用~结尾放一个吾王的剑: eastecho: @Baine#0 哇塞,好教程!
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些
版本:Early Access
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