indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载……透过视觉便能感受到,开发炼金配方所带来的乐趣。另外,能制作出采集地的“采集地调合”系统也闪亮登场!
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
剧情持续反转,不断的匿名威胁,绑架,真相到底是…… +类魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!
indienova.com/steam/game/3337710
我们应该好好打扫一下幽灵们逗留过的地方。……随着回合推进,看着酒馆成长,并发现新的鸡尾酒配方吧!调酒时,别忘了随时查阅你的配方书,以免出错
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/game/critter-crops
希尔薇是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……希尔薇并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔薇探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……于是我将我的游戏设计核心文档发给了它,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就给各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
玩了一下游戏本体,并不推荐。……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……T一定要运动型蓝毛
版本:Early Access
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