indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
兼具哲理与专业的学科知识科普意义+多变的风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作 感谢和作者想说的话……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!
indienova.com/game/dark-quest-1-and-2
邪恶巫师出现在这片土地上,他在黑木村附近建造了一个地下城,手下的爪牙以此为基地袭击周边村庄,给村民带来恐怖和死亡……一位名叫赞托尔的英雄勇敢地挑战巫师的力量,试图摧毁地下城,终结邪恶。……- 与村民交易:在冒险中获得的金币可以在村庄购买新的药水、武器和法术
indienova.com/u/leetgame/blogread/34787
感谢每一位玩家的支持和反馈。我也从大家的评论里面找到很多改进游戏的灵感。……希望给玩家提供一个既放松又富有挑战性的游戏体验。……也拜托大家多留言评测,你们的反馈让我可以持续的改进游戏,并尽快发布正式版
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……ai挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
首先我们定义了一个叫 mainImage 的函数,由于 shadertoy 做了一些封装,其实这个和传统的……我们给 vec4 设置的值是 (0.0, 0.0, 1.0, 1.0),因为这个值是赋给 fragColor……这篇文章的内容目前为止没讲太多东西,主要是先让大家熟悉一下,接下来就开始正式地绘制一些常规的图案了
indienova.com/steam/game/2740650
可免费试用的玛那种子与药水套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带的恢复药水数量。……可免费试用的玛那种子与药水套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带的恢复药水数量。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/1235746
药水、魔杖、甚至还有漂浮的世界都能让你的模拟市民大开眼界,但要小心咒语出错!……与使魔互动,给周围的模拟市民施放法术,为好友和敌人配制药水。……创造可以喝的药水,让模拟市民们坠入爱河,去除讨厌的诅咒,或永生不死!
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
但奥尼尔没有回答文森特提出的问题,还当着文森特的面喷了一下,很快文森特的脸上从焦急变成了茫然。……“是的,他叫文森特,来,快跟叔叔问好。”在文森特打完招呼后。售票员便不怀好意地看向他们。……还没等售票员反应,奥尼尔朝售票员的脸上喷了一下,售票员的脸上出现了跟之前文森特一样的茫然
indienova.com/steam/game/3880960
可免费试用的玛那种子、药水与玩偶套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带的恢复药水数量。……可免费试用的玛那种子、药水与玩偶套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带的恢复药水数量。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/game/the-sims-4-realm-of-magic
药水、魔杖、甚至还有漂浮的世界都能让你的模拟市民大开眼界,但要小心咒语出错!……与使魔互动,给周围的模拟市民施放法术,为好友和敌人配制药水。……创造可以喝的药水,让模拟市民们坠入爱河,去除讨厌的诅咒,或永生不死!
版本:Early Access
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