GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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接下来,就由《强袭人形:原体》制作人零之城堡为我们带来有关独立游戏开发的经验分享。……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程

LeeTGame:【Lee哥】格局打开,完全开源!不在江湖,但是江湖一直有你的传说 - 《Duelyst/决斗英雄》

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这个视频给大家做一个介绍和分享。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……AcademyLonesome VillageNaiadPekoeSkate StorySoulitaire 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志13

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遗迹最新美术分享~~~ 大家好,好久不见,这是我新的废墟环境美术更新,请大家一下并发表评论,谢谢~Steam

蓝桃游戏:逃离永明岛 四位主角关键词海报

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昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧。……大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧

草药学家(The Herbalist)

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《The Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现……《The Herbalist草药学家》由《Everlasting Summer永恒夏日》的制作团队为您呈现……游戏特点:寻找并收集各种各样的神奇草药制作拥有奇异效果的药水与道具收集精美而又福利满满的过场CG使用mod

sacshadow:分享一些不错的游戏和技术 00

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26949

给大家分享些从不存在的地方发现的不错的游戏和有趣的技术。……使用Unity 和 Clayxels 制作场景并配以自己的 NPR shader。……Dingeshttps://twitter.com/jonadinges/media设计与创意总监本来是视频,只能大家自己去看了

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

indienova.com/indie-game-development/game-jam-how-to-episode-design/

这是上面视频的稿子,写得不怎么样...不过系列还是希望能坚持做下去,希望能对一些朋友有帮助 or 抛砖引玉吧……以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……这时候就要考虑一下游戏实际上是不是适合在 GameJam 上面制作

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

这是上面视频的稿子,写得不怎么样...不过系列还是希望能坚持做下去,希望能对一些朋友有帮助or抛砖引玉吧……以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……这时候就要考虑一下游戏实际上是不是适合在GameJam上面制作

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