indienova.com/groups/post/100160
要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……薪资面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……moonightnopp: 什么都要干+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1
indienova.com/u/potion/blogread/1690
因为你的敌人——人类有非常多,如果你不小心让他们靠的太近,等待你的就是死亡。……——————版本进度目前版本是1.3:自己制作了游戏的背景音乐添加了infecter僵尸,会100%对普通人类进行感染添加……15%的概率被感染黄衣服的人类15%的概率被感染绿衣服的人类15%的概率被感染针对WINDOWS版修改了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943
在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的有两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求,要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性有很多种时……但横向音乐由于不需要同时播放多条音乐素材,对性能上的要求降低了许多
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对《
indienova.com/groups/post/101432
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对《
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系
indienova.com/groups/post/102817
所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT
indienova.com/u/aluba/blogread/29250
希望你对工作有完全的掌控力和过硬的专业技能。……unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(可应届生) 招聘人数:3名 你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……;2.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3D常用插件,对UGUI有深入了解;3.熟悉3D图形学原理
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看,有个老外居然看见没穿衣服的我就开枪……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……有些人只喜欢玩某一类型的游戏,我对他们非常不解,而且通过今天的这些思考,我更觉得游戏的本质是一种体验
版本:Early Access
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