vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的优,包含镜头、音效、画面效果等等。……在过场表演上,我们正在进行游戏分镜设计,已完成了部分,镜头、动作、特效、场景、策划等同学正在配合制作。……下图为部分分镜制作册(已打码处理)。对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成;游戏特殊功能效商店购买的协议逻辑联,……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……在本周,我们将对冰晶兽出现动画和BOSS区域加载进行优化,完成运营公告功能,开始制作故事碎片相关逻辑

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938

制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt的帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

后室:MEG档案库(Backrooms:MEG Archives)

indienova.com/steam/game/2640400

体验MEG档案库中被隐藏的层级档案,在危险中探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在MEG组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏,让我们以前探索者的视角来一起体验这些被尘封的秘密……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险

版本:Early Access


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