Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……因为上steam后面对全世界的。所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……还是团队下血本租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

浪漫假日(Romantic Journey)

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显然总经理的威胁还是很可怕的。……“绝对折磨!”刚加入公司的主角,就被安排陪同公司董事长的千金大小姐以及朋友们旅行”好好照顾他们!……显然总经理的威胁还是很可怕的。战战兢兢的出发,但是好像实际没有想象的那么可怕

veloz1997:第二天

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上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他……角色在游戏里获得的知识与成长也应与玩家同步二:未知的地图探索, 任何人都对未知的事物有很大的兴趣, 所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行探索三……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

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学生学习文科还是理科,分入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……,甚至会拉帮结伙网吧开黑。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至记过和退学的处分方式惩罚违反校规的学生

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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上次更新还是在6月份,其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系……,信上是以一种循序渐进的形式写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……,细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情,但是具体的剧情怎样还需要你游戏中自己体验了

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源

小组帖子:「戏游记」——厦门

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约个饭或是拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。信:Lefland

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

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目前团队成员的实力均不是太强,很多功能我们非常费劲的加以实现。……现在我们仅缺的就是你,无论你投资人,还是拥有U3D多年开发经验的同僚,我们希望您在阅读完游戏情况,并且有兴趣的话……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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看来对于大部分小伙伴来说最喜爱的细节还是游戏中的各种无厘头搞怪要素,毕竟开心才是最重要的,无厘头可是使人开心的一大法宝……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品:《群星》

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

不过我们还是要相信国内厂商会在不久的将来把属于我们自己的中华传统题材大作带到我们跟前来(没错,说的就是你……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品:《无主之地》小吵闹模型一个

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