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但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
其实是缩小选区,涂成灰色,再缩小,再涂深灰……来达到渐变效果)接下来是第三天,在这一天正式确定了画风,也就是游戏里的样子……Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;八成会没有效果,需要先设置为……不知道为什么重新加载场景就会失效,所以主界面来到游戏界面的构想就放弃了,整个游戏都是在一个scene里完成的于是在今天
indienova.com/groups/post/103163
天下归心,招揽名臣武将;莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;百官之上,你将决断朝堂;江山万里,你要调兵遣将;维系后宫……,你选皇嗣培养。……《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验•详尽的多赛季数据跟踪•单人赛、合作赛或对抗赛——线上线下任你选
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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