小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板……,方便您微信吗,给您详细介绍一下

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

indienova.com/steam/game/2221790

最终与谁结婚?还有出人意料,感人至深的主线结局!……游戏玩法:1.开店制作食物、交付订单、店内出售、升级配方、赚钱进货,经营属于你的咖啡馆。……Ps:作品包含两个主线结局(普通/隐藏线),10种恋爱结局,18种修罗结局;经营结局(15种状态),养成结局

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

使用unity制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……/unity插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

使用 unity 制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……/unity 插件,而我的需求如下:具有可视化的对白流程结构显示,便于制作及管理对白产出的文本能够很方便的导入到……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

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