dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪……,这个人自己是否还能在这颗星球与人正常交流’’。……这个游戏我希望是一定思考,所以我不会把动作游戏内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Double Head Shark Attack

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什么是在游戏完整版本中包含什么?多人游戏模式!……你任务很简单!!收集海洋下的字母形成一个字!但TWIST是你需要吃其他多人玩家收集他们剩余信件!……这里电视这里电话!在时间到了之前收集尽可能多硬币。每隔24小时观看一次!!!!

NTR-032、MGB-007 ——为什么任天堂设备代码像老司机车牌号

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这是一篇冷门干货小知识,给你讲讲任天堂设备上的神秘代码都是什么意思。……它们前面的字母都是什么意思?……我们都知道内部开发名是 NX,但是很明显 HAC 和 NX 看不出来有什么关系,很多人猜测 HAC 意思是

儿童、幼儿和婴儿的早教游戏(Early Learning Games for Kids, Toddlers & Babies)

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但不仅仅是蔬菜和水果——字母和数字也是冒险一部分,孩子们可以在游戏中拓展他们的字母和数学知识。……在主屏幕一只有趣羊在它农场上迎接你。……无论是苹果、洋葱还是字母“A”,每个拼图都提供了新挑战

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……,兴趣同学可以去深入学习一下

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……基本80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪关卡boss,还有前作女主许小姐新立绘。……,考虑到前作制作时间,其实心里十分地压力

游戏设计之情感代入:避免说教

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前言“游戏情感”的含义并不是游戏本身情感,也不是设计师自己情感,而是游戏需要带给玩家认知情感。……这是游戏里内容上的说教,已经引起了玩家反感,那么,是否还有设计上的说教方式呢?当然!……,我

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意是他们事儿。 SELIA: 一说一,C#比我想难一些。……策划工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定

版本:Early Access


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