小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……Baine: 大佬聊了一下,大佬没看上我们QwQ。可能是我们太菜了,我们继续努力!……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

藏梦(Hidden Dream)

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“藏梦”是一个 3D 冒险解谜游戏。……你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也政策环境啥的有关系吧……我也一直很怀念在老家生活的日子,总是想着要是汕头有合适的工作机会,我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌,继续做单机……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……,而这一作它给出了一个非常清晰的解锁 Roadmap。……,而这里单独做了一个奖杯系统脱离的成就系统

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

不仅得出了测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望有一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧,最终和群的小伙伴商量之后决定开始制作这样的游戏……,游戏纯免费可以玩,无广告,参与游戏开发和讨论的小伙伴已经策划游戏的小伙伴都可以加入了QQ群。   ……【阵型系统】不同阵型可以对阵眼上的侠客有单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,有一些武功还会因为阵法发生改变

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

版本:Early Access


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