HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

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这部分工作对于一个全职工作者业余时间来说实在烧脑,不过有机会摸鱼也是一个不错感觉(笑)。……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来进度公布时间!主要的还是草图。……至于为何字,虚构作品里还是少惹麻烦为妙。第二,城市空港中常见标准化通用小型空艇设计草图

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )一款支持2v2第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自功能,双方据点呈镜像对称,如何利用掩体功能取得优势每个玩家策略点所在……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高一组为胜利,整场战斗持续5分钟

Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写“具有可读性”件挺费时事。……有段时间一直在考虑是否要削弱这个无脑攻击选项,后来决定还是保留下来。……造成这个原因,主要还是游戏中难度有点难以控制,尤其数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设

幻舞少女之剑:第二道光(Blue Reflection: Second Light)

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孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆少女。互相之间仅仅知道对方名字。……某一天,在这除了学校和无尽水域外别无他物世界,突然出现一条通往全新景象道路。……“本作卖点” ■ 用“学校开发”创造你专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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不过我再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……,勉强能玩吧...这块时间仓促确实没有弄非常好...虽然吐血搞到凌晨,但是音游本身还是只写了两三天吧……isEnd){ // 因为音符遵循时间顺序,所以从前往后就行,这里有个漏洞,前2s音符无法进行加载

无有时代:2021算是停滞不前吗

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),就一两句与游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术感简笔画作品”,……UI更新评价中有不少提到UI和按钮不完善,我就在这方面弄了一下——首先换的就是标题页面,之前想法加强沉浸感……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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),就一两句与游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术感简笔画作品”,……UI 更新评价中有不少提到 UI 和按钮不完善,我就在这方面弄了一下——首先换的就是标题页面,之前想法加强沉浸感……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”只要是游戏,小到《贪吃蛇》,大到《全面战争》,包括现实中……除此之外,不少限时任务会把时间作为玩家们“第二生命值”,假设你在时间限制内无法完成规定的游戏目标,那么也会被判定为……,比如一个单位平时移速是多少;是否有加速技能,加速技能永久持续还是持续一段时间,持续时间是多久;是否有位移技能

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

版本:Early Access


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