保龄球谜题(Puzzle Bowling)

indienova.com/game/puzzle-bowling

没有星星,没有时间限制,或者类似的东西。每个级别的目标是将所有的引脚都丢掉

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/game/belial-red

这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……aeli: @moonagent#1 上班族,周末和晚上有时间。……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)