奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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玩家可以调整优化所有方面,例如餐饮,客房设施和维护,人力资源

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率能获得更多的粮食……这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方, 战斗中损失的士气也就越多进攻战斗力:军队的攻击力防御战斗力:军队的防御力人力……:人力可以在城市附近得到补充, 军队失去所有人力后, 将死亡 游戏中将近 120 多个城市, 游戏初始的时候一般大国会有

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

接着将属性检查器中的opacity(不透明度)属性改为0。……首先,在资源管理器的Scenes文件夹下新建一个场景,并重命名为Story。……接着将Mask的Size属性改为合适的大小(宽800,高600)

方块巨战(ATOMEGA)

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获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……你绝对无法想像的惊人力量!

速限(Speed Limit)

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限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……- 可解锁的无限挑战模式- 一帧一帧以人力手绘的精美动画与美术- 支持话题新机 Gamechuck Arcade

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

方程:3月28日

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作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户……时间、素材、版权、人力……这些都是成本)能压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”的那天

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规……,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,但现在看来如果能解决场景资源管理的需求而且能让工程更好管理

版本:Early Access


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