铁拳8 第1季角色&关卡通行证(TEKKEN 8 - Season 1 Character & Stage Pass)

indienova.com/steam/game/3417240

追加游玩角色:「Eddy Gordo」、「Lidia Sobieska」、「Heihachi Mishima……」「铁拳8 第1季角色&关卡通行证」是能以特价获得第1季发布的4名游玩角色2种战斗关卡以及自订道具组合包的套组商品……※若要使用本商品,需要「铁拳8」游戏本体并完成最新的网上更新

高能小队(高能小队 Superpower Squad)

indienova.com/steam/game/1179730

我们将把抢先体验版纪念上线的DLC皮肤全部收入全部捐给韩红基金会,届时我们会在群里公开我们的DLC收入和打款凭证……自由选择出生点,自由装备组合和搭配,地图上的隐藏机关,随机刷新伤害圈。……另外各种主动道具之间的搭配策略,需要你大胆尝试。你能够在二十多种加成装备中选择最适合自己的组合

最后的希望:秘密战争(The Last Hope: Atomic Bomb - Crypto War)

indienova.com/steam/game/801320

核辐射随之而来的黑暗将吞噬整个地球。你必须立即采取行动向历史再次证明你是人类最后的生存希望。……主要特征:- 真棒的声音效果- 独特的图形风格- 延续“最后的希望”系列- 你是总统你需要得到前作的一些剧情帮助……如果需要的话在上面的描述中你可以找到“最后的希望”的续集

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……你将体会到各种武器组合所带来的奇特效果。每一种武器,都是一个全新的玩法

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 鲨鱼 (难)

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

战矛在线(Warspear Online)

indienova.com/steam/game/326360

该游戏提供众多地点可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……你自己创造各种物品,并利用符文、晶石力量魔法球进行改进,从而增加不同属性。……2 个联盟 4 个种族:初生族神选一族对抗高山族被遗弃者16 个具有独特技能组合的职业用于开放式

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

例如,虽然家具在 1356 年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线大规模生产的理念开始深入人心……它是一个瞩目的造船业和海运的发源地,也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队官僚机构

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)