混乱世界(Blunderworld)

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Crokinole 和推币机等游戏,并提出了一个有趣的问题:“如果你能一边射出圆盘,一边看着数字疯狂上涨,会怎么样呢……召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:,7个人付了钱,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

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先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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米拉:克雷尔~感觉怎么样~克雷尔:米拉,你,你居然会治疗术?……我背你米拉:我跳~克雷尔:真是一刻都不安分呐你米拉:诶嘿嘿,出发~驾~克雷尔:(不知道奥利维和晓琳现在怎么样了……真亏你能没事安德里:身体怎么样,没受什么伤吧克雷尔:嗯,我很好,多谢关心安德里:那只哥布林首领怎么样

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766……只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766: 很好看

小组帖子:无缝地图的制作?

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想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了……方程: @MeowSnow#3 感谢~成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 ?不知道巴洛克是什么?……因为要有不同的风格才好推广

会员:伱看我怎么样

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微博:伱看我怎么样

LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样

walkers25014:玩《沉浮》的感受

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姑且不说单人模式,这个多人竞技模式我觉得我能玩几年,随时与被人开黑互殴,简直爽到不行!!!……游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错

版本:Early Access


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