indienova.com/game/blunderworld
Crokinole 和推币机等游戏,并提出了一个有趣的问题:“如果你能一边射出圆盘,一边看着数字疯狂上涨,会怎么样呢……召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来
indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
米拉:克雷尔~感觉怎么样~克雷尔:米拉,你,你居然会治疗术?……我背你米拉:我跳~克雷尔:真是一刻都不安分呐你米拉:诶嘿嘿,出发~驾~克雷尔:(不知道奥利维和晓琳现在怎么样了……真亏你能没事安德里:身体怎么样,没受什么伤吧克雷尔:嗯,我很好,多谢关心安德里:那只哥布林首领怎么样了
indienova.com/groups/post/2179
算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766……只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766: 很好看啊
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了……方程: @MeowSnow#3 感谢~成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_啊
indienova.com/u/wb-3750722595
微博:伱看我怎么样
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……因为要有不同的风格才好推广啊!
indienova.com/u/leetgame/blogread/13686
增加了可以攀爬的tower,大家觉得怎么样?
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577
姑且不说单人模式,这个多人竞技模式我觉得我能玩几年,随时与被人开黑互殴,简直爽到不行啊!!!……游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错
版本:Early Access
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