会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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Q:游戏这样设计的灵感来自什么?A:其实最主要还是源于兴趣吧。……但是对于一些玩家来说,可能游戏还是不够丰富的。Q:游戏画风是如何确定的呢?……A:我们两个原本是抱着尝试的态度来制作这款游戏的,因此发布之前心里还是相当的焦急忐忑,但是游戏发布之后得到的鼓励和支持给了我们很多的信心

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微信:MIGHTY Felix

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

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我们的baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学的动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们的原画大大……/www.taptap.com/app/140453《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人……13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微信:hansonhuang123 QQ:497285878

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人……13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微信:hansonhuang123QQ:497285878

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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发起:风声音频设计 声音设计制作(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成……U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文 )风声音频工作室制作人……13年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微信:hansonhuang123QQ:497285878

白石洲往事(Story of White Stone State)

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而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……就好像有人喜欢像素游戏,有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博:博:https://weibo.com/1429986584QQ

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