双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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包含哪些内容 • 全新校园地点• 2 门新课程• 2 间全新动态教室• 2 种全新学生基本类型• 全新挑战模式关卡……新课程 超自然侦测对于鬼是否存在,郡上讨论了好多年。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

来自 Pixar 的免费系列课程

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我们又为大家找到了一系列的干货课程:由 Disney 资助,可汗学院与 Pixar 合作长达数年的免费课程计划……课程目前正在逐步跟进之中。……,我们又为大家找到了一系列的干货课程:由 Disney 资助,可汗学院与 Pixar 合作长达数年的免费课程计划

翼装滑翔(Mount Wingsuit)

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磨练你的技能,以完成共计 40 条线路的挑战,在课程训练中优化线路,在生存模式中活下来,或者只是去寻找散落在地图上的秘密……320 个目标分布在 650 平方公里以落基山脉为基础的山地上,所有这些都在这个独特的开放世界中

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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CMU 第一学年独创的三门基础课程至今仍然为它赢得了广泛的声誉。……总的来说,可以看出 ETC 在游戏行业的基础教育上还是十分注重体验上的东西。……不过翘楚认为,随着时间的推移,按照 ETC 基础课程的丰富程度,说不定哪天也会出现行为经济学之类的课程

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

版本:Early Access


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