RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,局限于2小时,可由开发者自行决定

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

這一款在我們開發者團隊角度看來怎麼成功的作品,既沒賺上甚麼錢,知名度也沒達到比現在更好一點的高度……過不知道是否為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內一夥偵探推理魂……,對於這個作品是一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

function is not to be a softcore porn object),并表示希望本的成品达到……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词歧义。……“游戏”的问题A Matter of Judging a Game本评测的写法不太称为评测(review

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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一开始廉价画来锻炼技巧和赚点小钱...”首先,我站在以“油画”为主题的游戏的角度聊聊。……这些点评系统,真的教人画画吗?,这类游戏目的都不在于教人画画。……油画并不是画画线稿,然后填色,这里很多技术问题,如果只是说艺术欣赏之类的,游戏是完成的其实,只要砸了时间和技术

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的个性的游戏……,如果大家都在做反倒稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款养活自己的商业游戏对不对;推金币虽然玩法比较老套……,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

七魄

indienova.com/steam/game/1300380

在游戏中,玩家遇到磨难与考验,锻炼不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……在游戏中,玩家遇到磨难与考验,锻炼不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……游戏中的绑定元宝可购买绝大部分商品,我们很良心,

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……作为系列的第五部作品,《文明 5》推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至直观的感受到设计师在本中的勇气……这些力量会在设定的数量或时间内消耗玩家的精神力,如果玩家的精神力被耗尽,那么他们会被瞬间眩晕几秒钟,使他们变得脆弱

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力……,御百鬼

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-2/

除了体验《牧场物语》系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用“哆啦 A 梦”“秘密道具”的乐趣……证明自己吧!……游戏玩法是比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容

版本:Early Access


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