indienova.com/game/chef-a-restaurant-tycoon-game-pizza-and-baked-goods
有了《大厨:披萨与烘焙》,终于可以把菠萝放在披萨上了!你想冒犯其他美食文化吗?……别担心,我们增加了数个新的模板,你可以用来创造(或毁掉)许多其他耳熟能详的菜肴!……新增内容- 10 个独特的模板,允许你创建新的自定义菜肴:披萨、披萨饺、厚底披萨、法式咸派、烙饼皮、墨西哥夹饼
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……】、【第五章 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个……entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/steam/game/2328380
[Cozy / Dark]Story mode电影般的故事(10分钟×18章),每章都包含新的技能(充满黑色幽默……主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……有优势
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用的。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏
版本:Early Access
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