indienova.com/u/asukalin/blogread/30396
半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质,却还是有意无意漏掉了阳痿……我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人就必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他的主角若不是阳痿就必定不是好人要么就像福贵那样变好之后就痿了阳
indienova.com/steam/game/408250
在最多可容纳 6 名玩家的真实多人游戏中,体验肾上腺素激增的刺激!……在最多可容纳 6 名玩家的真实多人游戏中,体验肾上腺素激增的刺激!……无论你是想要体验鸟瞰巴黎,还是想体验猎鹰狩猎的兴奋,《Eagle Flight》都能满足你的梦想!
indienova.com/steam/game/1824960
这款紧张刺激的单人VR生存恐怖游戏叙事精彩,定会令你的肾上腺素一路飙升。……这款紧张刺激的单人VR生存恐怖游戏叙事精彩,定会令你的肾上腺素一路飙升。……游戏机制你需要使出浑身解数,智计百出,才能不断前进:- 收集资源- 破解谜题- 使用物品栏中的工具- 选择躲开还是直面敌人
indienova.com/groups/post/32806
今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素…….被损毁的停车场被损毁的加油站树木民用车辆及残骸破损的高架桥使用MagicaVoxel制作体素模型,……虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.
indienova.com/groups/post/102242
大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体……原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体……#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26066
单机,开发引擎Unity-HDRP;开发人数还是一只,之前是手机版,现在想折腾成PC的;画面风格还会变化……,人物还会变化,现在风格有点复古了;现在是几个动作而已,还会加比较多的动作和招术吧,比如空摔,特写
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品……甚至MC也和后来的体素游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体素游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
版本:Early Access
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