【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐多么困难?……为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐多么困难?……原视频地址B 站地址作者 Patreon《无人深》的无限配乐

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品强烈的责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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Windom 和 Victoria Tran,她们对 Wholesome Games 所代表的内容直觉般的理解……R:在为展示会挑选游戏时,你们会关注哪些关键元素?……还有哪些方面需要改进或进一步拓展?

版本:Early Access


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