indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/steam/game/595480
他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王的女儿,血族夫人怀了孕。... ……他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王的女儿,血族夫人怀了孕。……这之后兄弟俩遭遇了新的威胁—石压地狱的君王和魔法师以及抛弃自己世界、把目标转向我们世界并想要控制它的强大的众神
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37177
谢谢大家的支持。有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求。……通关的玩家们对游戏本身的质量,特别是剧情/谜底方面,评价还是很不错的。谢谢大家的支持。……有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求
indienova.com/steam/game/935910
大脑仁是一款疯狂的战略游戏,带有冒险的味道,期间还有各种疯狂。……大脑仁的各类事件正在60年代中期的广大地区逐步公诸于世,人们大喝特喝美味的幸福罐,但这种饮品真的那么好吗……尽量吃早餐,饭菜味道令人反胃。你终于打开前门,结果迎面飞来一把斧头,擦着头皮飞过!
indienova.com/steam/game/2123380
苟全于当下已是力竭,繁华文明的皮囊下是名副其实的地狱。……荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催:……、麋鹿Studio、魔王魂、仪式用傀儡3702、アリス、泓mizuhiro语音剪辑&插入:幻空时
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
我是举不出几个来。 反正大家都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
无论是在古代还是近代又或者是现代,人类对于太空的向往一直是推动人类进步动力的一部分。……而对于无人深空来讲,我对前者的满意程度是大于后者的。……但是说实在的,只有碳基生物给与玩家的吸引力还是不够,更何况无人深空的算法即使号称很厉害但是重复的怪物还是太多了
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
鬼泣 2 是“Devil May Cry”系列的第二作。……是日本卡普空在 PlayStation 2 推出的第二款“鬼泣系列”作品。……在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是有非常多优秀的地方的
版本:Early Access
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