indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/absconding-zatwor
他有一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/groups/post/103413
发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位有较多经验的客户端程序加入团队。……【游戏玩法与类型】有众多项目源码,进行改版发布【目的】1.……,我是客户端,手上也有大量游戏源码工程 蓝芷: @空形体#1vx: lyall_liu等你哈
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
0223|0226这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏……0227|0302接连加班了几天,对像素画练习有些懈怠,不过也试着画了下场景的设定图,与对游戏的世界观的文字描述的补全……)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践后发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗
indienova.com/game/invisible-cock-they-never-saw-it-cumming
~家庭内でヤリたい放題生ハメ孕ませ~, Hitozumazuki ga Toumei Ningen ni
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
不过就不是目前考虑的事情了投掷提灯与捡拾的逻辑投掷的实现用了一堆歪门邪道...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞空时间试出来硬写到脚本里面之类的……,有个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/game/tetra-project
「多角色」游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。……原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/game/joy-life-2
在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥薇……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密
版本:Early Access
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