全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

罪狱:soul(Hell of Sins: Soul)

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狱:soul》是一款克苏鲁风格的惊悚冒险 AVG 游戏。……故事讲述男主秦选死后堕入地狱,却发现地狱并非传说中的灵魂轮转之地,而是一个囚禁着各种邪魔鬼怪的恐怖狱……狱对人类死者展现出莫大的敌意,面对狱里随处可见的恐怖邪魔和在地狱中癫狂黑化的人类灵魂,秦选开始了艰难的求生之路

罪狱:soul(Hell of Sins: soul)

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狱:soul》是一款克苏鲁风格的惊悚冒险AVG游戏。……狱对人类死者展现出莫大的敌意,面对狱里随处可见的恐怖邪魔和在地狱中癫狂黑化的人类灵魂,秦选开始了艰难的求生之路……设定集的收集也是《狱:soul》极具特色且非常重要的玩法,狱中有大量的人物、怪物、场景等等,每一个东西都有它不为人知的隐喻

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

女神异闻录 2:罚(Persona 2: Eternal Punishment)

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《女神异闻录 2 罚》是 1999 年 6 月发售的《女神异闻录 2 》的续作。……但这并不是一切的终结, 同时也是《女神异闻录 2 》新故事的开始。……《》与《罚》, 这两部作品结合在一起才能真正结束《女神异闻录 2》故事

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

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