indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……所以……可能会鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
出了趟门回来,就发现自己好像已经在其他地方了。 是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/history/816
于是很快,就得到了华纳的青睐,与开发团队签署了发行协议,这样就能够比较顺利的登上主机平台先行发售。……由于已经名声比较响了,所以发售的第一年就取得了不错的成绩,在 2011 年大约就销售了超过 50 万份拷贝……不过,游戏音乐很好的契合了游戏表现出来的隔绝感,较低的调子以及恐怖的吉他伴随着一个孤独孩子重建被毁掉世界的旅途
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim--1
Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。……5 代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车
indienova.com/steam/game/1293300
.游戏结合了回合制战斗(如幽浮, 神界:原罪)以及飞船成员经营(如超越光速, 星际指挥官)等特点, 在……但经过多年的奴役, 这些太空猫猫转而反抗他们的创造者, 他们将为自己的自由而战.最终, 他们强迫人类签署了一项条约……但你的同类却仍然遭到歧视和恐惧, 尽管他们依然是勇猛的战士和高超的飞行员.你是米兹队长, 一名雇佣兵, 被雇来把好奇号飞船偷偷运送到银河系的一个偏僻角落
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……但最后实际制作时,发现俯角暴露出的物品、地形的顶部,会增加遮挡设计的复杂度,因而放弃了这种视角。……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
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