尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/steam/game/286000

肉之圣战形形色色的角色统统卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth and Tail 是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监和首席设计师的……这一玩忽职守的行为车载录像系统的摄像头记录了下来,而且他们还在事发后试图撒谎掩盖真相,这导致两名警察洛杉矶警察局解雇

幻影深渊(Phantom Abyss)

indienova.com/steam/game/989440

务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就,你都将再无机会重返这座神庙…………头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影,为己所用,避开导致前面玩家失败的陷阱与失误。……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失

幻影深渊(Phantom Abyss)

indienova.com/game/phantom-abyss

务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就,你都将再无机会重返这座神庙………… 头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影,为己所用,避开导致前面玩家失败的陷阱与失误。……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强应付

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充-……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

奥赛罗冒险 2(ReversiQuest2)

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你也找到机会反败为胜!不会玩黑白棋也不要紧!可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限!……偏远小村庄中长大的青年尼姆,有一天救下了怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始了

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……Maker”这种形式,也能被广大玩家所接受

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM……- 刘美工的回答),苹果推荐了几次,收入还不错,也入围了2016 indieplay独立游戏嘉年最佳手游奖

版本:Early Access


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