indienova.com/steam/game/1709870
伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合
indienova.com/game/summer-beach
来到姨妈所在的远离本土的南部海边小城打暑期工,在这里你将遇到你风韵犹存的姨妈,刁蛮任性的表妹,还有曾经的初恋对象,个性开放的健身教练,离职的女教师……而美咲有一个特殊的同性朋友,作为健身以及冲浪教练的大岛朱美。俩人经常背着母亲干些限制级的事。……小沢葵的妈妈小沢沙耶香经营着小镇唯一的书店,她过去是一位老师,如今也不知道什么原因留在了这个小镇
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/steam/game/2200590
牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……游戏有两种模式:故事模式和手部追踪或时间模式。……游戏有两种模式:故事模式和手部追踪或时间模式
indienova.com/u/chenjd/blogread/5290
直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/steam/game/1880160
不计成本的持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
版本:Early Access
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