会员:哪个敢比许巍帅

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:哪个敢许巍帅

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在没有你的日子!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...……635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱……:hr@slark-inc.io求投递求投递 slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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武田玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……你将拥有两个小城邦,并试图像玄在 16 世纪那样征服这个国家。……如果你足够优秀,你可以真正的玄本人做得更快!

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞林简历……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家可以选择扮演猫或鼠儿,猫个体强数量,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物品奶酪的争夺进行激烈对抗……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

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