indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
从pixabay找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!……从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全可定制以满足您的喜好。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运业了吗?
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
OSezVBzDUiBok-IdoQIlQAUGUI 中的ScrollRect组件可用于在Unity中创建可滚动……今天这篇文章,将为大家介绍该组件不太常见的用法,来实现可滚动的动态相册,可以运行时从本地或网络服务器获取图片资源……Panel”的大小,让其稍微偏出滚动区域右侧,如下图所示(Unity小技巧:鼠标悬停在场景视图时按T键可快速切换至调整大小的模式
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-1
本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……■ 内容 ‧ 可操控角色大筒木羽衣 ‧ 合体奥义大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」……‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/groups/post/29989
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/29988
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)