小迷宫大冒险(MAZE)

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------------------------------天气云系统:在不同的天气下,都对主角操作不同的影响雨云……----------------------------------------动物系统:不同的动物主角的影响也不同……微扫码就可: 游戏特性: 萌系画风 丰富的玩法 好玩的天气系统 多种动物 特殊关卡 开发团队: 果子狸

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

小组帖子:寻求合作美术

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发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……你肯定想要佣金,吧?嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,环境物件设计点的安排就越发可控了。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调左右一个场景的氛围影响有多大

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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”“这个学徒人物可能会给你什么样的任务,涉及什么样的剧情”等等,所以“学徒”类角色作为配角在剧情要让他们出彩需要编剧非常深厚的功底……如果说导师学徒的影响是后天塑造,传授知识和技能,甚至是挖掘其潜能(比如《DOTA2》世界观里水晶室女冰元素的掌控天赋就是她的导师……然而并不是所有向导师的证明都是好结果的,在《魔兽世界:德拉诺之王》的一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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认识到当前状况,一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI视觉、听觉来感知到当前状况。……希望我能和大家一起实践,游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……光源类型不同的光源类型的区别是场景表面点的影响即radiance不一样,不同的光源类型就是影响E的方程……,反射方程里对球面各个方向的l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示c*π这个整体

版本:Early Access


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