indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/groups/post/72277
发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/game/the-invisible-hand
很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……你肯定想要佣金,对吧?嗯,别担心,只要你有强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……光源类型不同的光源类型的区别是对场景表面点的影响即radiance不一样,不同的光源类型就是影响E的方程……,反射方程里对球面各个方向的l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示c*π这个整体
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