小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找品,不是让你去复刻品的推广模式。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找品,不是让你去复刻品的推广模式。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

桌游结束(TABLE GAME END)

indienova.com/steam/game/3393090

◆ 故事放学后,我总是会在旧校舍和她聊天。我们聊她正在制作的游戏,或者聊聊世上的各种事情。……没有任务标记或时间限制,可以悠闲地体验游戏。她想和你一起度过时光。……游戏时长: 10–30分钟◆ 视频直播指南个人和企业均无需事先许可即可进行直播

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……又有足够的自由度 每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别,如近战、远程、防护、攻击、法伤、限制

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……又有足够的自由度 每个英雄都拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别,如近战、远程、防护、攻击、法伤、限制

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对是电玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

是角色等级硬限制?是阵容和技能槽不对?是摆放策略不对?是技能释放时机不对?……MOBA,对抗,它的顶点是电。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

WeiboGaming:“兼容并蓄,竞力向新” WBG和平精英分部正式落地北京!

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30434

兼容并蓄,力向新赛场之外,WBG和平精英分部探索电多元化发展的脚步也从未停止过。……,为孩子们送上了属于电的爱与温暖。……,仍是制约这一行向更广阔用户群体进行影响力扩展的重要因素

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务、参加活动的方式获得,无需额外付费……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

版本:Early Access


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