醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……我们将在 Steam 页面 Discord 频道上分享进展。加入我们吧! 主要机制 你能期待什么

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

第二 “二”现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……我们将在Steam页面Discord频道上分享进展。 加入我们吧! 主要机制你能期待什么

Jellyshuar:《Double Miracle》测试版流程攻略【版本1.0-1.04】

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*城镇&王城*无论选了那一条线都需要休息后发生剧情,跟着剧情走吧。……需要前往旅馆二楼有一个绿色的小丑,向他氪金可以获得迷之森的(不完整)正确路线,祝你好运。……翌日,(部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式刺激体验……所有的游戏模式包含滚滚球!……地图编辑器使用的是区块系统,目前已有上百种不同贴图喷漆,两百余种不同道具,各色光源效果,一个地形制造工具以及其他游戏元素

我所理解的关卡设计(上)

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我记得我们讨论一个问题,关卡本身究竟是什么东西?……需要被所有人使用的技能或技巧,我通常会使用父爱逻辑来制作关卡,确保每一个通过的玩家明白该技能的用处。……每一个技能从被玩家认知开始,都需要一定的时间让玩家进行尝试,自主试验并练习,如果时间过短,那么就很可能被玩家所遗忘

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

我记得我们讨论一个问题,关卡本身究竟是什么东西?……需要被所有人使用的技能或技巧,我通常会使用父爱逻辑来制作关卡,确保每一个通过的玩家明白该技能的用处。……每一个技能从被玩家认知开始,都需要一定的时间让玩家进行尝试,自主试验并练习,如果时间过短,那么就很可能被玩家所遗忘

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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主角是一个刚步入社会的青年,穿行于画框寻找自由爱情。……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?……他毅然在一个雨夜逃出了公司,投身进了爱情自由的生活之中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……导语 大家知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……我们按用户产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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对道德困境的定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方两条铁轨,其中一条铁轨上绑着五个人,另一条上绑着一个人……《请出示证件》绝非其中之一,玩家即使能够完成游戏所赋予的挑战,在整个游戏过程中,也极难在坚持移民规则与维持家庭工作安稳之间取得平衡……人们透过游戏究竟在寻找什么

A.D Cop(A.D. Cop)

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每个任务分为三个阶段,最后有一个关卡 Boss。 玩家(警察)使用一个配备了取景器电脑的特殊头盔。……计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪火箭筒。……杀死一名人质需要一条命。生命可以通过找到一个心脏符号来补充

版本:Early Access


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