indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/steam/game/649190
想了解更多吗?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式吗?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛吗?
indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
indienova.com/steam/game/1666770
本游戏为太空模拟经营游戏,在本游戏中,您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地,用富余的物资组织对遗迹的探险……本人仅为初中生,游戏制作不佳敬请谅解,请勿恶意辱骂----------------------------分割线……当您被从冬眠中唤醒时,窗外是一颗对您而言全新的行星,这里散布着发达文明的废墟,这里是已人去楼空的地球,您需要在该行星上建立基地
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个
indienova.com/steam/game/1799520
该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间和 5 分钟的休息时间。……它在需要你集中注意力的事情上和外界干扰之间创造了一段缓冲地带来避免疲劳或拖延。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤
indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro
该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间和 5 分钟的休息时间。……它在需要你集中注意力的事情上和外界干扰之间创造了一段缓冲地带来避免疲劳或拖延。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤
版本:Early Access
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