indienova.com/u/eiman/blogread/12182
一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……colloc 游戏形象图:可以看到 colloc 的游戏形象图和 Fission logo 中的游戏形象图是同一个谜题……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/steam/game/4133890
长阶究竟长什么样?“无用之人”为何来到这里?背包中的道具有什么不为人知的故事?……内容包含:70p的精彩呈现,3万字的挖掘、40+的概念图游戏的诞生契机与开发轨迹、世界观的构成与解析、……角色设计图及其背景故事、场景概念图、“先行者”的遗物(道具故事),并附上诚挚的开发者寄语
indienova.com/groups/post/101699
目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/60
如果很大的图,能点击查看不?……eastecho: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看……玲玲七: 图本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,图的事搞明白了
indienova.com/u/gugating/blogread/30038
地编和建模,如果有兴趣的小伙伴加入,请联系我~ 我们正在搭建这款游戏的demo和PV,正文剧透一个PV里面的场景氛围图
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……反复玩CS,首先要去获得它里面所有地图的良好的感觉。……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质图。你可以把爆破图或人质图简化成进攻与防御的模式
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品 “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V……字内裤・雪白格子” “丁字裤・雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣……・雪白格子”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・校内”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・屋顶”・图像
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