禁忌试炼(Taboo Trial)

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每一结尾的boss掉落,我们一共四。……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

勇者之书(The Book of Warrior)

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喜欢高自由度 Build ?还是想精通一种职业?开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……- 多达 150 种效果各异的纹-自由度极高的纹搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点?请多多尝试各种各样的纹组合!

威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

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跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务……,并给予特殊奖励- 挑战:你能带领威尼斯在商战中战胜死敌热那亚

社稷终于幻想(社稷终于幻想 ~ A Finality with Sheji)

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无尽的艰难困苦在未来等着她们,她们能最终达成自己的梦想?……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事 (完)② 辉针城 自见的故事 (预定 2019/3 上线)③……制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN游戏遵守东方Project Steam发布规约

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……这个量是垂直于计算面的.蓝色为周围网格的流速, 黄色箭头为卷曲度, 即当前网点的 旋转速度。……大部分2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播, 比如 奥日与黑森林蓝色为周围网点的流速, 绿色箭头为压力

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……蓝色为周围网格的流速,黄色箭头为卷曲度,即当前网点的 旋转速度。……大部分 2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播,比如 奥日与黑森林蓝色为周围网点的流速,绿色箭头为压力

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……游戏玩法游戏为剧情+卡牌战斗,玩家通过解锁书页,进入到主线或角色剧情中。……作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

会员:林加德

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信:林

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

indienova.com/u/wb-5448565973

博:秋田二哈

版本:Early Access


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