indienova.com/game/jiangshi-x-daoshi
此时,他们并不知道等待着他们的会是什么样的磨难。……游戏特色- 叹为观止的动画演出- 粉碎山丘的爆炸场面- 俊男靓女的性感杀手- 血腥猎奇与幽默诙谐 此部分包含了……《僵尸×道士》的第一章“Boy Meets Girl”,与第二章“伪丹奇谭”
indienova.com/steam/game/3291240
那就增加点难度吧,来看看你的大脑够不够用!在安排右边方块的同时,需要兼顾左边的三消。……两种颜色的叠加变成新的颜色,横竖三个或以上相同颜色完成三消,如果一定步数内没有及时完成三消会收到惩罚的噢……如果这只是个开始,那就用你非凡的大脑挑战更高的难度吧:取消合成的提示;右边方块不再静止不动;遮住一些下面的方块
indienova.com/steam/game/980760
你知道你必须使用'紫红色'或'靛蓝',但你真的不知道那些颜色是什么?……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色。……你可以画你的房子,选择你的新车的颜色,选择你的下一件衣服的颜色,或选择你的化妆颜色
indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8
微信:墨章
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
》,满满的愤世嫉俗负能量《《不是孤岛》开发日志(9)》,把负能量调配重组变成写作方法的尝试《进度60%……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og
微信:章华益
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1
版本:Early Access
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