游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来的颜色信息。……RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

勇者之书(勇者之书)

indienova.com/steam/game/2111860

一款充满新意战棋类roguelike 想试试新战棋规则?喜欢高自由度Build吗?……-多达150种效果各异-自由度极高搭配,不拘泥于传统职业特性-9位勇者,3大派系-创新……想让你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样组合!

僵尸×道士(Jiangshi x Daoshi)

indienova.com/game/jiangshi-x-daoshi

此时,他们并不知道等待着他们是什么磨难。……游戏特色- 叹为观止动画演出- 粉碎山丘爆炸场面- 俊男靓女性感杀手- 血腥猎奇与幽默诙谐 此部分包含了……《僵尸×道士》第一“Boy Meets Girl”,与第二“伪丹奇谭”

勇者之书(The Book of Warriors)

indienova.com/game/the-book-of-warriors

- 多达 150 种效果各异-自由度极高搭配,不拘泥于传统职业特性 - 9 位勇者,3……大派系-创新《派系攻击规则》框架让每一种派系职业都会成为其他职业克星!……想让你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样组合!

会员:章口臼来

indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M

口臼来

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

indienova.com/steam/game/2692700

遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下战斗英雄为灵感之源。……"遇见造物主第3外观物品收藏 堡垒驻军坚持战斗到最后一口气。……1个守护者皮肤- 即时处决守护者穿着这些颜色,以致敬霍普堡战役中阵亡者

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

三消 x 方块(Match3 x Bricks)

indienova.com/steam/game/3291240

那就增加点难度吧,来看看你大脑够不够用!在安排右边方块同时,需要兼顾左边三消。……两种颜色的叠加变成的颜色,横竖三个或以上相同颜色完成三消,如果一定步数内没有及时完成三消会收到惩罚噢……如果这只是个开始,那就用你非凡大脑挑战更高难度吧:取消合成提示;右边方块不再静止不动;遮住一些下面的方块

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.202 秒(地球人时间)