白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……基本信息生命值所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……所以我们一堆特效的配音

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一条求生之路……没有盛大的欢迎仪式。没有掌声。没有人。地球一片昏暗。……你必须着陆。飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.……现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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泰伯利亚已经被暴君变成了天堂,没有战争、苦难和死亡——因为几乎所有人都拥有不死之身。……在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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从1922年12月30日开始扮演苏维埃社会主义共和国联盟最高权力机构,没人比你更懂苏联!……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

儿童找图片配对(Find The Pairs Memo Game for Kids)

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更多儿童游戏:关于游戏您现在附近没有朋友,而您想与某人对战没有人有时间和你玩“找图片对”?……当周围没有朋友可以玩时,这是完美的选择。……游戏包含许多有趣的图片主题,包含学习卡,例如数学卡或孩子可以学习计数或训练逻辑思维的卡

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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听起来合情合理,但摆脱理论走进现实,这个符合逻辑的答案继续成立?……事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

版本:Early Access


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