Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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(虽然我本人认为8个表情是不够支撑一款优秀的游戏的,不过你可以准备几个表情放在第二个脸图集里面备用啊。……\C[n] 将后边的文字显示为第n号颜色颜色序号以系统图片[Window.png]为准。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色存储限制

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思出入……时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一定步数完成的机制……保持简单我能理解玩家会喜欢多几个模式,多几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……图中泰坦的周围一层半球形力场护盾。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

方砖地牢(Blockgeon)

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用冒险者的技能,根据颜色匹配破坏每回合的方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.…….颜色与形状匹配的地牢冒险等着你!……特征颜色配对形状配对回合游戏每次地牢之旅都有10个不同的首领需要击败50个首领有自己独特的被动技能来对付你的冒险团从

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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和传统回合分道扬镳,反而更接近消除类游戏。……颜色配置论,色正才能上骰子等级和星级之分,决定了战力值的大小。……要知道“猎骰者”抽骰子比其他游戏抽卡频率还低,一共29个骰子,每种颜色5-6个,十几个小时的游戏时间能抽到一半就不错

奉仕部活入部体验篇~2時限目(Talent Club ~ Match 3 Puzzle)

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同时消除5个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片。……不同颜色的碎片拥有不同的功能,能够回复血量或发动额外攻击。使用技能还能使对方受到伤害。……游戏特色回合消除游戏特殊道具和技能拥有完整语音

版本:Early Access


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