indienova.com/groups/post/29381
二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……的取样方式是对一张图处理1次后把图提取出来再处理1次,要配合底层代码来写的
indienova.com/steam/game/2573470
《骰子刺客》是一款基于卡牌战斗的回合制策略游戏。……,你在战场上的行动都由红蓝两颗骰子决定,(鉴定欧皇血统的时刻到了),而卡牌则让你的战斗形式变得灵活多样……除了初始的长剑之外,游戏过程中你可以解锁其他类型的武器,面对战场上的敌人,是正面挥砍还是背刺突袭,请做出你的选择
indienova.com/game/away-from-beauty
色即是空是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡主义与色彩主义斗争的艺术品。……躲避并杀死有颜色的奇怪物体◎ 获得一定的分数进入旋涡进入下一关◎ 当心不要被颜色玷污哦 特色◎ 游戏及艺术……◎ 丰富特征的火炮,更有超强杀敌武器◎ 原创的26首乐曲 (糖果的爱恋 常绿灌木丛 悠闲的午后 幸福里
indienova.com/steam/game/1145800
当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔理沙的不可思议之旅》是《東方Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100706
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
总页数:50
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