indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……最大的区别是GLSL程序默认包含一些代码。……这是Unity自身的优化,非常热衷于升级所有着色器每个人都使用它。这是mad和add指令之间的区别
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……轻量一点的像马车模式之间区别也就是 cc 的区别都是开开车。……Variants游戏里开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以__选择开启和关闭各种 Variants
indienova.com/steam/game/669390
把一束激光变为两束转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光•……激光: 总共8种类型的激光,每种都有其独特的颜色和特殊能力。……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋• 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/game/lethal-laser
改变激光方向 ◎ 分裂塔:把一束激光变为两束 ◎ 转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力 ◎ 合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光……• 激光: 总共8种类型的激光,每种都有其独特的颜色和特殊能力。……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋 • 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……参数,在散射中加入光源颜色和强度的影响。……最后,在颜色输出上再叠加上物体自身的Diffuse颜色,就基本确立了次表面散射的颜色和强度
indienova.com/groups/post/100668
而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向和物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……参数,在散射中加入光源颜色和强度的影响。……最后,在颜色输出上再叠加上物体自身的Diffuse颜色,就基本确立了次表面散射的颜色和强度
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
我无法和日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值和审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
版本:Early Access
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