小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……故事伊始,魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,或者一下我的QQ1736875171行吗

精灵宝可梦 蓝(Pokémon Blue Version)

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《精灵宝可梦 ·绿》(日语:ポケットモンスター赤・緑,英语:Pokémon Red and Blue……2004 年时、推出重制版《精灵宝可梦 火红·叶绿》。……《精灵宝可梦 ·绿》的舞台发生在精灵宝可梦世界中一个名为关东地区的区域, 151 种宝可梦在不同的地理环境中栖息

精灵宝可梦 绿(Pokémon Green Version)

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《精灵宝可梦 ·绿》(日语:ポケットモンスター赤・緑,英语:Pokémon Red and Blue……2004 年时、推出重制版《精灵宝可梦 火红·叶绿》。……《精灵宝可梦 ·绿》的舞台发生在精灵宝可梦世界中一个名为关东地区的区域, 151 种宝可梦在不同的地理环境中栖息

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了 sdj

躲避它!3(Dodge It! 3)

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3 是一款刺激的 3D 动作游戏,玩家必须躲避球,同时收集绿球才能生存。……每收集一个绿球,就能获得 XP,从而提升等级,解锁新的挑战。……成功的关键在于掌握反应能力和时机,躲避球,攀登排行榜。您有能力成为最佳玩家并夺得第一名吗?

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

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发起:何 程序:八个月的游戏工作经验,之前在三星做了五个月的c#前端开发《一拳定音》:停留在demo……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术信:y15019816752程序信:wwzsjzsqdgm

版本:Early Access


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