用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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以往游戏,你基本都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者意图来执行大脑与肢体延伸。……航海家、地理学家最令人羡慕,但我想重建现实世界里的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界。……,大概17万亿个;世界成为一张白纸,你可以在你所在地点有限范围进行填,表达任何你想表达内容,这些内容归你所有

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣。……我Liujiajun,这是我第二部Steam游戏,感谢你游玩

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Global Game Jam 2022 总结和分享

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好尝试着换个底色,最后没时间增加变换场景底色所以没用上到这怪物、角色(不带动画)GUI、icon 基本画完了……,我头下面镂空,不知道小龙女怎么睡在绳子上的周天 5 点多醒来强迫大熊睡觉(睡小板凳),看见六月也才刚刚休息……三角+圆形、M10 怪物:圆形+线条、M17 怪物:线条+圆、正方形+线条等等,通过简单几何体组合出复杂造型颜色设计可以使用邻近

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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以下任天堂硬件系統架構簡圖,以及NES版本之主板照片(both from Nerdy Nights)……主機與卡匣會互相丟號,用以驗證對方是否正牌原廠貨。……承,剛剛說4種顏,其中一定要犧牲一做為透明

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……结果和 UV Tiling 一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

版本:Early Access


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