indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
对于虚幻4来说,EPIC有大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
锤子的敲击声...... 你的头重重地落在肮脏的油毡地板上......……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么快离开
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
indienova.com/game/sumoman
解出不同的物理难题,让摇晃的主角站稳双脚。年轻相扑手从相扑锦标赛上跑回家。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/groups/post/101718
一张好的画作有一种真实的模糊性,让你感觉永远都抓不住它,可望而不可即。你会反复不停地去看。……在一幅画作中,随着手的移动,笔触出现在画布上:所有这些是在时间的流逝中发生的。……但是,人们能明白这个道理吗?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实
indienova.com/groups/post/795
而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/game/sowon
素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界吗? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来吗?◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。……请利用一些神奇的工具来解谜吧。 ㅡ 这款游戏里出现了世界上最丑陋的玩偶
版本:Early Access
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