小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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因为美术科班,美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

小组帖子:剧情向乙游的招募

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一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是配乐还是什么的神仙呢!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……怎么让团队不加班也是一个管理上的挑战,可以分享一个技巧:我会要求一些主导的项目单元测试(unit test……项目指导合作请联系微:18698874612

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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🎬 宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成。……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、 GIF、推文

版本:Early Access


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