indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核
indienova.com/u/teapoly/blogread/11491
画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定
indienova.com/u/dai123456/blogread/29708
游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道的一款制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内的编辑器也制作了相当多的新游戏……,dota,自走棋,塔防,三国,忍者村,在我青年时期,也曾想过制作一款rpg游戏于其中,但止步在了电脑过于老年的问题上……RPG Maker xp就是一款全套设施的制作小rpg游戏的软件,非常好友还简洁
indienova.com/u/100audio/blogread/20608
授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/steam/game/2106810
玩家可以体会到有如后续《杀戮的天使》等作品的细腻制作。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……■重制版《雾雨飘零之森》配信准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
小群(QQ:610253875),不定期发点内容;写在前面上次更新日志都是两个月前了,最近写日志还是有点懒懒懒……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)