小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

也愿意尝试和我们一起制作游戏请务必聊系我。……如各位想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……想要和一些共同爱好的朋友一起交流交流。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

(音乐什么的前期就外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

版本:Early Access


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